Dieser Kurs widmet sich den Visuellen Effekten als ein wichtiges Input-Verfahren für die Digitale
Medien-Pipeline
Es wird ein VFX-Shot erstellt, sie sich vor allem mit den 2.5D- und Greenscreen-Technologien auseinandersetzen.
Inhalt des Projektes:
- Aufnahme des Effektshots und der Referenzdaten (u.a. Lidar-Scanning)
- Generieren von szene-lineraren Bildmaterial
- Lidar-based Matchmoving in Syntheyes
- Generieren einer Clean-Plate
- Digital Matte Painting
- Aufbau der 2.5D-Szene mit Cards und Projektionstechnologien in Nuke
- Bearbeiten von Greenscreen-Aufnahmen
Vorlesung: Visual Effects in Film and TV
Vorlesungs-Folien in Englisch, werden in Moodle nach und nach für den Download aktiviert)- Lecture i: Legacy Aspects of VFX Photography
- Lecture 1: Acquisition for VFX
- Lecture 2: Tracking and Matchmoving
- Lecture 3: Digital Matte Painting (DMP)
- Lecture 4: Foundation in VFX Compositing
- Lecture 5: Character Animation
- Lecture 6: Physical Simulation
- Lecture 7: Digital Matte Generation and Keying
- Lecture 8: HDRI and Environent Maps
- Lecture A: The Color-Pipeline
Weiterführende Themen (Projekt 3a, 3b)
- 3D-Look Development (Lighting and Render Settings)
- Rendering (creating AOVs)
- Final Compositing